Nella tetra oscurità del lontano futuro, c'è solo guerra.
La galassia si contorce fra le grinfie di metallo di una guerra totale.
L'Imperium è sull'orlo dell'annientamento, assediato da ogni parte da
signori della guerra eretici, streghe, demoni e imperi alieni
opportunisti. La Grande Fenditura dilania il vuoto, una ferita
frastagliata al cuore del reame dell'Imperatore che sanguina follia e
mutazioni.
In tutti i sistemi stellare e su tutti i pianeti la battaglia infuria più
feroce che mai mentre lealisti, eretici e alieni fanno a pezzi la realtà
stessa nella loro guerra per il dominio. Ogni giorno le fiamme si levano
più alte: questa è l'era più terribile della storia, e non c'è pace fra le
stelle…
Il libro
Questo libro da 220 pagine con copertina rigida è una guida essenziale a
Warhammer 40,000, e contiene tutto quello che devi sapere per
collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel
nella tetra oscurità del XLI millennio.
Trovi una panoramica dell'hobby di Warhammer 40,000 in tutti i suoi
aspetti, le regole base per giocare battaglie che vanno da piccole
schermaglie a gigantesche partite Offensiva, e un'introduzione
approfondita alla ricca e cupa ambientazione grazie a un background
emozionante, illustrazioni e fotografie stupefacenti e una panoramica
evocativa di ogni singola fazione impegnata nelle guerre del lontano
futuro.
L'HOBBY DI WARHAMMER 40,000
Il libro si apre su un'introduzione a questo fantastico hobby, diviso in
quattro cardini: Collezionare, Assemblare, Dipingere e Giocare. Scoprirai
come iniziare la tua collezione di miniature Citadel, come gli hobbisti
assemblano e dipingono i propri modelli, e riceverai suggerimenti su quali
attrezzi usare e quali guide ti aiuteranno ulteriormente. Inizierai anche
la tua avventura come comandante con una panoramica su come, dove e perché
i giocatori si affrontano in battaglie dinamiche sui tavoli da gioco di
Warhammer 40,000, un Racconto di Guerra fra due armate, e una spiegazione
dei vari stili di gioco: il formato strutturato Pattuglia da
Combattimento, le partite competitive Capitulum Adprobavit e le campagne
narrative Crociata.
IMPERIUM OSCURO
Questa sezione di background approfondita ti fornisce un portale sulla
tetra oscurità del XLI millennio. È un futuro remoto dominato da un impero
umano oppressivo e corrotto, i cui confini instabili sono difesi da eroi
condannati e minacciato sia dall'interno che dall'esterno. La storia
dell'Imperium è segnata da ignoranza e massacro e dalle risate di dei
assetati.
La prima parte di questa guida esplora il decadente Imperium e la galassia
in cui è situato: il Dio Imperatore morto da tempo e che siede eternamente
sul suo Trono d'Oro, i Sommi Signori e la burocrazia che governa in suo
nome, la fanatica Ecclesiarchia che predica la fede imperiale, i
misteriosi Ordo dell'Inquisizione che tutto vede, e gli Space Marines post
umani che combattono guerre a cui nessun altro potrebbe sopravvivere.
Scoprirai anche la dimensione infernale nota come Warp, che alimenta
mutazioni e viaggi interstellari, i folli Dei del Caos che dominano le sue
infinite profodità, i culti blasfemi che li servono e la Grande Fenditura
che divide a metà lo spazio reale.
C'è anche una mappa galattica su due facciate che evidenzia i pianeti, i
sistemi, le zone di guerra e le tempeste warp più importanti.
La seconda metà si addentra nella storia dell'ambientazione, dal passato
ammantato dal mito agli scontri apocalittici del presente. Troverai una
cronologia dello sviluppo dell'Umanità, fino all'Era dell'Imperium.
Esplorerai le superstizioni che alimentano l'adorazione dell'Imperium
verso la tecnologia perduta e la sua paura e odio per alieni e mutanti, la
Grande Crociata con cui l'Imperatore ha cercato di riunire l'Umanità,
l'Eresia di Horus che ha incendiato la galassia e i millenni di guerra e
perdite che hanno plasmato l'Imperium.
Infine, entrerai nell'Era Indomitus, segnata dall'apertura della Grande
Fenditura, dalla nascita di un nuovo Dio della Morte e dalla resurrezione
del Primarca Roboute Guilliman. Mentre la Crociata Indomitus del nuovo
Lord Reggente tenta di riunire un Imperium morente, un risveglio psichico
preannuncia una terrificante Era delle Streghe, e Abaddon il Distruttore
infesta la galassia con l'aiuto del semidio demonico Vashtorr e le sue
Arche dei Presagi. Il ritorno di Lion El'Jonson, il Primo Primarca
dell'Imperatore, non fa che ritardare il disastro totale, e con il
rinnovato attacco della Flotta Alveare Leviathan, la galassia potrebbe
trasformarsi in nient'altro che cibo per gli sciami alieni.
FAZIONI
Esplora ciascuna delle fazioni che scendono in guerra in Warhammer 40,000,
con informazioni di background dettagliate, descrizioni tattiche e una
vetrina di miniature delle loro Pattuglie da Combattimento. Le Armate
dell'Imperium riunite includono i possenti Capitoli degli Space Marines, i
ranghi dell'Astra Militarum, i culti fanatici di Adeptus Mechanicus e
Adepta Sororitas, e i guardiani dorati noti come Adeptus Custodes. Le
blasfeme Forze del Caos sono composte dalle antiche Legioni Traditrici e
da Astartes Eretici più recenti, oltre ai soprannaturali Demoni del Caos.
Infine, l'insidiosa Minaccia Xeno spazia dai brutali Orki, alle Leghe dei
Votann mercenarie e l'espansionista Impero T'au, fino agli antichi Aeldari
e Drukhari, agli immortali Necron e ai famelici Tiranidi e ai loro Culti
dei Genoraptor.
REGOLE BASE
Le Regole Base di Warhammer 40,000 contengono tutto quello che devi sapere
per lanciarti in gloriose battaglie nella galassia dilaniata dalla guerra
del XLI millennio. Le regole base vengono usare nelle partite di ogni tipo
e dimensione, e sono le fondamenta da usare per gli altri supplementi.
Imparerai i principi generali e i concetti base di Warhammer 40,000, dalle
schede tecniche e le caratteristiche usate dai tuoi modelli, fino alle
regole che si applicano alle cinque fasi del gioco: la fase di Comando, la
fase di Movimento, la fase di Tiro, la fase di Carica e la fase di
Combattimento. Troverai anche Stratagemmi e abilità usate da tutte le
armate, oltre a regole addizionali per elementi come Riserve Strategiche,
elementi di terreno e aeromobili.
Infine, potrai leggere le regole per adunare la tua armata, come schierare
i tuoi modelli in partita e come conquistare gli obiettivi per raggiungere
la vittoria. Una missione (Solo Guerra) ti permetterà di iniziare subito a
giocare.
PATTUGLIA DA COMBATTIMENTO
Pattuglia da Combattimento è il punto di partenza ideale per giocare a
Warhammer 40,000. Rapido e facile da imparare, usa le Regole Base per
permetterti di giocare scontri tattici che non dovrebbero durare più di
un'ora, usando solo i contenuti delle scatole Pattuglia da Combattimento.
Ognuna di queste forze ha regole tematiche che puoi trovare online e in
altre pubblicazioni, e ti fornisce tutto quello di cui hai bisogno per
giocare. Questa sezione include un'introduzione alla modalità di gioco
Pattuglia da Combattimento, una spiegazione dello standard di pittura
Pronto per la Battaglia, e sei diverse missioni Pattuglia da
Combattimento: Scontro tra pattuglie, Recupero di archeotech, Avamposto
avanzato, Rastrellamento, Dimostrazione di potenza e Terra bruciata;
ciascuna ha obiettivi, regole di missione e una mappa di schieramento
unici per fornirti un'esperienza di gioco variegata.
Il libro si chiude con un indice separato per le Regole Base così da avere
un comodo riferimento da usare mentre giochi.
- "Prodotti eccellenti e un servizio eccellente." - Josephine
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